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Présentation
Un orage se profile à l'horizon : poneys, chèvres, lapins, canards, poules et petites souris cherchent refuge dans les étables.
Déroulement d’une partie
Les joueurs vont les aider à y trouver de la place. Mais pas n'importe comment : un animal doit toujours être placé dans une rangée de cartes ou il sera le seul représentant de son espèce.
Dès que les six espèces sont représentées dans une rangée, celui qui a posé le sixième animal en récolte toutes les cartes. Le gagnant est celui qui aura le plus de cartes en fin de partie.
Points forts du jeu
Plusieurs variantes sont expliquées dans les règles pour corser le jeu au fur et à mesure que l’enfant grandit, et passer d’un jeu de chance à un jeu plus stratégique.
Il n’est plus nécessaire de savoir compter pour pouvoir jouer au 6 qui prend.
Un matériel de qualité.
Des parties rapides.
Agréable à jouer, même à deux joueurs.
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